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而在排列的顺序上,也在一定程度上反应了其强弱。
这并不代表着概念本身的强度。
而是在基于易夏的相关情况后,这些最终被汇聚起来的规则自然存在差异。
显然,于易夏而言,他唯一值得斟酌的就是在前三个之中作出抉择。
毁灭、吞噬与杀戮……
易夏思索了一番,他率先排除了杀戮。
对于易夏来说,杀戮在这三者中的占比其实是最低的。
杀戮本身,只能够提供易夏混沌经验。
而就现在的易夏而言,杀戮反而更像是一种附带的要素。
他并非为了杀戮而杀戮,只是因为杀戮才能获取提供混沌血脉成长的素材。
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