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特技:
真实变形:在英雄的队伍中时,变形元素可以变化成任意属于该英雄兵种,包括位于兵种牌内的兵种。
变形后,变形元素将:
获得等同于被变形兵种的所有属性,
获得所有特技,包括专属特技。,
掌握所有魔法。
每场战斗变形元素只能变身两次,第一次变身不需要消耗行动次数,在进入战斗后的准备阶段选择。
神灵血脉:气:可以无条件变身为所有等级和等阶都在自身之下的气元素系兵种。
风之神恩:速度永远+5,队伍中所有单位的速度永远+2。
微弱神权:闪电:免疫所有闪电类伤害,并恢复相应的生命值。
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