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没有英雄的野怪就相当于没有指挥官的散兵游勇,对于高玩来说,几乎野怪的每个行动都是可以预测和计算的。
只要控制好士气,完全可以计算出胜利的路线。
野怪有了英雄以后,一切都不一样了。
每个英雄有自己的性格,有的稳重,有的豪放,有的狡猾。
不同的性格就会对部队做出不同的操作。
甚至有些操作非常愚蠢。
比如开局直接把高级兵种用瞬间移动扔过去。
但正是这些操作大大增加了战斗的随机性和不可预测性。
有可能你想放风筝,结果敌方部队根本不理你,只盯着你的远程部队冲。
不过对于七鸽这个级别的大神来说,对方英雄的性格,也是可以预测的。
开局选择抱团,并且不释放魔法,把宝贵的魔法留下。
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